Desde el lanzamiento de la película "Super Mario Bros", Nintendo ha visto una tendencia positiva en sus juegos y la venta de mercancías. Doug Bowser, presidente de Nintendo América, conversó con Forbes y detalló los planes de la compañía.

“Peaches, Peaches, Peaches”… más que un meme, quizá en esa frase se resume el éxito de Nintendo este año con su película Super Mario Bros, algo que la compañía quiere aprovechar para incrementar las ventas de sus consolas y juegos. Además, es una pieza fundamental de su estrategia de diversificación y crecimiento.

Doug Bowser, presidente de Nintendo América, no solo comparte apellido con el villano y raptor de Peach, también tiene una larga historia con la empresa, ya que el primer videojuego que jugó fue Donkey Kong en “maquinitas” de fichas. Ahora tiene en sus manos el plan para que siga creciendo y llegue a nuevas generaciones.

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En entrevista con Forbes, el directivo asegura que la misión de la compañía es llevar una sonrisa a la cara de la gente a través de los personajes y mundos que crea Nintendo, desde los videojuegos a las fuentes externas, por lo que están aprovechando la película y la alianza con Universal Studios y otros socios.

Según datos de la consultora Ampere Analysis, el mercado mundial de juegos de consola en 2022 alcanzó un valor de US$56.200 millones en el mundo, registrando una disminución de 7,8% frente a los US$60.900 millones de 2021.

La firma precisa que Nintendo es la segunda compañía en el negocio, con una cuota del 27,7%, solo por debajo de Sony con una participación del 45% y superando a Microsoft que se ubica en un tercer lugar con el 27,3%.

Bowser comenta que, si bien aún es prematuro, desde el lanzamiento de la película han visto una tendencia positiva en sus juegos y la venta de mercancía. Además, este suceso les permitió comenzar a conectar con la tercera generación de jugadores; es decir, llegar a los niños para enseñarles su mundo.  

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Y es que el filme de Mario Bros ha sido un éxito. Logró recaudar durante su primer fin de semana en las salas US$377,2 millones, haciéndose con el récord de mejor estreno cinematográfico de animación y liderando la cartelera desde entonces como película del año

Doug Bowser Nintendo
Foto: © Karina Hernández

El negocio de los videojuegos

En este sentido, el directivo de Nintendo dice que los videojuegos representan la mayor parte de su negocio y hay mucha oportunidad para seguir creciendo: ya son la forma más popular de entretenimiento por ingreso a nivel global, superando a la televisión, películas, música. De hecho, se espera que para 2025 ni todos estos segmentos juntos los superen.

Sin embargo, la empresa está buscando diversificar sus ingresos, por ejemplo, con los dispositivos móviles que están en todas partes del mundo. Por ello, tiene aplicaciones para cuatro franquicias de Nintendo y una alianza con los creadores de Pokemon Go.

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Además, exploran otras oportunidades. Por ejemplo, el de las películas y los parques temáticos, de los cuales ya cuenta con dos en Osaka y Hollywood, pero pronto abrirán dos más, uno en Orlando y otro en Singapur.  

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