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Las previsiones de ventas de Electronic Arts decepcionan porque baja la fiebre por los videojuegos

El gasto de los consumidores de EE.UU. en videojuegos cayó un 11% en junio y se espera que descienda un 8,7% en 2022 ante la creciente preocupación por la recesión, los problemas de suministro y una menor cantidad de lanzamientos.

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Las previsiones de ventas de Electronic Arts decepcionan porque baja la fiebre por los videojuegos
Foto: EFE

Electronic Arts Inc pronosticó el martes unas ventas trimestrales ajustadas menores a las estimaciones, ya que el relajamiento de las restricciones por la COVID-19 enfrió el furor por los juegos de la era de la pandemia y desbloqueó otras vías de entretenimiento.

El editor de videojuegos detrás de “Apex Legends” espera unas ventas ajustadas en el segundo trimestre de entre US$1.730 millones y US$1.780 millones, frente a la estimación de los analistas de US$1.870 millones, según datos de Refinitiv IBES.

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“El cambio de divisas se ha convertido en un algo más de viento en contra”, dijo el presidente financiero Chris Suh, quien añadió que el fortalecimiento del dólar estadounidense afectaría al tercer y cuarto trimestre.

Su rival Activision Blizzard también había presentado un segundo trimestre decepcionante, mientras que Sony Group Corp recortó su previsión de ganancias anuales por la debilidad de su negocio de PlayStation.

El gasto de los consumidores estadounidenses en videojuegos cayó un 11% en junio y se espera que descienda un 8,7% en 2022 debido a la creciente preocupación por la recesión, los problemas de suministro y una menor cantidad de lanzamientos, según la empresa de análisis NPD.

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Ingresos menores a los del 2021

Las ventas ajustadas de EA en el primer trimestre, de US$1.300 millones, fueron inferiores a las del año pasado, pero aún así superaron los objetivos de Wall Street gracias a la popular franquicia “FIFA” y al reciente lanzamiento de “F1”.

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Suh también dijo que la empresa no era “completamente inmune” al aumento de la inflación.

“Hay partes del negocio que creo que lo están haciendo mejor y partes del negocio que quizás lo están haciendo un poco peor de lo que habríamos previsto incluso hace unos meses”.

Los beneficios netos del trimestre finalizado el 30 de junio aumentaron a US$311 millones, o US$1,11 por acción, desde los US$204 millones, o 71 centavos por acción, de hace un año.

Antes, el martes, la liga deportiva española LaLiga dijo que la unidad de EA Sports de la compañía sustituirá al banco español Santander como patrocinador principal de las competiciones de fútbol de LaLiga.

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Reuters

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