La suma en ingresos generados por el próximo título de GTA proviene de un estimado de 10,31 millones de unidades vendidas, según Sensor Tower.

“Grand Theft Auto VI” alcanzó los 1.000 millones de dólares en ventas, según la firma de investigación de mercado Sensor Tower, al superar esta cifra ocho días antes de su esperado lanzamiento y rebasar ampliamente las ventas anticipadas de su predecesor.

Datos clave

Los 1.000 millones de dólares en ingresos generados por el próximo título de GTA provienen de un estimado de 10,31 millones de unidades vendidas, según el sistema de seguimiento de ventas de Sensor Tower.

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Las versiones de “Grand Theft Auto VI” para PlayStation representan el 75% de las ventas del videojuego, mientras que las de Xbox concentran el 25%.

“Grand Theft Auto V”, lanzado en 2013, registró 7 millones de pedidos anticipados y vendió 11 millones de unidades a nivel mundial en su lanzamiento, antes de alcanzar los 16 millones al finalizar su primera semana, según Sensor Tower. Esto significa que la nueva entrega de GTA probablemente experimentará un importante aumento de ingresos durante y después de su lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre.

Take-Two, empresa matriz de Rockstar Games, desarrolladora de GTA, no ha publicado oficialmente las cifras de ventas de “Grand Theft Auto VI”. Sin embargo, su director ejecutivo, Strauss Zelnick, afirmó durante la presentación de resultados financieros del martes que los pedidos anticipados estaban “muy por encima de nuestras expectativas iniciales”.

La gran cifra

Aproximadamente 235 millones. Esa es la cantidad de copias de “Grand Theft Auto V” que se han vendido desde su lanzamiento en 2013, según los resultados financieros del segundo trimestre de Take-Two. La compañía también reveló que toda la franquicia GTA ha vendido cerca de 480 millones de unidades.

Dato adicional

Las acciones de Take-Two subieron más de un 3% el miércoles, hasta alcanzar los 231,83 dólares, con lo que continuaron recuperándose de uno de sus niveles más bajos del año. Los títulos acumulan una caída del 9,7% desde principios de año.

Antecedentes

“Grand Theft Auto VI” se ha convertido, posiblemente, en el videojuego más esperado de todos los tiempos, con una entrega que busca ampliar los gráficos de referencia en la industria y la experiencia de juego de mundo abierto que caracterizan a Rockstar.

El videojuego sufrió dos retrasos durante su desarrollo: inicialmente estaba previsto para el otoño de 2025, después fue aplazado a mayo de 2026 y, posteriormente, al 19 de noviembre.

También enfrentó filtraciones de imágenes de su jugabilidad en agosto, procedentes de una cuenta que amenazó con divulgar cada vez más contenido debido a la decisión de Rockstar de lanzar “Grand Theft Auto VI” sin discos físicos. Esta medida ha generado descontento entre numerosos jugadores, quienes argumentan que las descargas digitales no equivalen a la propiedad permanente de un videojuego, ya que las plataformas pueden retirar los títulos.

Se espera que el próximo lanzamiento rompa el récord mundial establecido por “Grand Theft Auto V” como el producto de entretenimiento que más ingresos ha generado en 24 horas, una marca que su predecesor consiguió al recaudar 815,7 millones de dólares en ventas el 17 de septiembre de 2013.

Este artículo fue publicado originalmente por Forbes US